作者 主题: (2025.5.09更新,已有60个build)《超超超超超有趣的100个Build》,献给所有3r玩家  (阅读 69289 次)

副标题: 万一真的更到100个了呢?

离线 asis

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想到一个构筑
除恶高手巡林客
构筑:2巡林客,2战士,1修道牧师,2卡拉什行者,后面随意
种族:随意
核心专长:强化‘宿敌’能力,技艺进阶
核心奇物:仇恨腰带,宿敌挂囊,猎杀附魔
build可玩等级:7级即可,9级成型
巡林客拿追踪专长,双武器攻击,选荒野好手拿高等双武器,两个战士等级骗专长,修道牧师拿旅行虔诚和知识虔诚,因为后面进阶卡拉什之行者,要求中立善良,不能选野蛮人,用旅行虔诚打整轮。
7级卡拉什行者拿到宿敌邪恶,宿敌挂囊+2伤害,强化‘宿敌’能力+3伤害,可以对邪恶者造成6点宿敌伤害。仇恨腰带直接翻倍,对邪恶者造成12点伤害,还有额外的2点攻击。
9级拿技艺进阶,可以把宿敌加值加到攻击上,对邪恶者可以造成总计14点攻击,12点伤害。仇恨腰带可以加宿敌,也可以加种族之敌,如果DM允许猎杀附魔也可以翻倍的话,那就是可以造成额外的14点攻击,20点伤害。这时候一轮4打,宿敌伤害加值是固定的,可以翻倍,因此只要对手是邪恶的,攻击和伤害就都很可观,基本上等于把破邪斩常态化了。
缺点:对手要是不邪恶,你就自求多福吧。

离线 牢北

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  • 还要熬多久o(╥﹏╥)o,艰难依然坚持
野蛮人只要求非守序,其实可以选。,牧师等级反而是卡自己bab和宿敌了。然后龙杂迷途者可以用动物伙伴换宿敌加成上ab,而且覆盖范围更广。
但仇恨腰带、夙敌挂囊能不能挂邪恶宿敌是个问题,然后宿敌不止是伤害,对于其他的加成,dm可能会判按照所有加成最低的来做基准。
例如龙杂341武术文化这种:取而代之的是他们再对抗宿敌时防御等级获得同等于对宿敌伤害、技能加值之半的闪避加值。的描述。
然后我的建议是要增加队非邪恶敌人的宿敌命中率,比如说一些经常是中立种类,类人生物这类需要选亚种的一般就不做考虑了。
鬼走也有额外宿敌专长,可以靠这个多来点宿敌。
龙杂341武术文化那期也有很多游侠变体,矮人的额外闪避AC、野蛮人的额外人类/兽人宿敌、半身人的额外豁免都很有意思,而且是对种族能力的改变。

思路是可以的,建议再多整理下。
1级DM2级律师3级奇思妙想者1级翻译苦力
虽然我很想滥强,但每次我的奇妙build出来以后,还是在坐牢。
目前已坐的牢:拔刀斋(拔刀术build)
群友@魔法旋律送的对子(上联是我,下联是群主):
一心拔刀,合两族三界四大专长,点五种技能六次重做,思路七上八下,背上九把武器,十分垃圾@牢北
十成血蛮,用九扩八级七种变体,换六次专长五个种族,阵营倒四颠三,做出两种构筑,一意滥强@盾先生
还有点错误和差点坑没填完的超级坐骑的可能性?——狂热追踪者build分享与讨论(待施工完毕后请帮我转到优化区)
基本完成的提前进入手册
还算可用的3.5e新手建议和资源指路
有生之年的《超超超超超有趣的100个Build》,献给所有3r玩家

离线 asis

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谢谢指教。
迷途者这个确实好用,仇恨腰带和夙敌挂囊让不让挂邪恶也确实是问题。
另外,宿敌加值按照最低的判的问题我确实没考虑,这么说还真是挺有问题的。
再次感谢,另外请问有没有哪个可以继续提升宿敌能力的进阶比较好?这方面没找到什么好选择。

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